Recordando mi Nintendo NES y los juegos que tenía

Mi trayectoria con los videojuegos empezó con el ordenador ZX Spectrum, juegos a los que dediqué este post donde recuerdo todos los videojuegos que jugué en dicho ordenador. Mi siguiente paso con los videojuegos fue un cambio brutal, pues pasé de esos juegos tan primitivos del Spectrum, a tener la videoconsola Nintendo NES. Una mejora brutal en cuanto a gráficos, colores, jugabilidad, despedirme de los tiempos de carga del Spectrum, etc…

En este post iré poniendo todos los videojuegos que recuerdo haber tenido de esta consola, que, al igual que el Spectrum, no conservo. En algún momento la regalaríamos o venderíamos, ni idea, mi padre se ocuparía de ello una vez que yo perdí el interés por la NES para jugar únicamente al PC, años después (en este post recuerdo mis años con el PC y las cosas que más hacía en esa época).

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Retro informática: un día cualquiera con el PC en los 90

En este post hemos viajado en el tiempo. De repente, estoy en mi habitación, en casa de mis padres, a finales de los años 90. Hoy no tengo clase, debe ser domingo. Creo que hoy me apetece estar todo el día ante el ordenador. Literalmente. De esos días de encadenar horas y horas, parando solo para las comidas.

Vamos a ver cómo es un día cualquiera de finales de los 90 delante de mi PC.

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Así estaba el Reformatorio del Buen Pastor, en Valdefierro (Zaragoza) antes de su derribo

En julio de 2022 se ha derribado totalmente el reformatorio abandonado del barrio zaragozano de Valdefierro, cuyo nombre era «Reformatorio del Buen Pastor«. Este reformatorio estuvo varios años en estado de abandono, con su interior totalmente destrozado y saqueado debido a las continuas visitas de grupos de adolescentes a su interior, donde entraban frecuentemente a reunirse.

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¿Te acuerdas de…? Battle Masters, juego de mesa

Cuando era pequeño, había un tridente de juegos de mesa que era sagrado, los juegos que más jugué: HeroQuest, Cruzada Estelar, y Battle Masters. De los 3, conservo aún mi HeroQuest original. El Cruzada Estelar no sé qué vida llevó, y el Battle Masters decidí venderlo hace pocos años (por aquí explico los motivos).

Pero antes de ello hice muchísimas fotos detalladas, que pongo en este post, aparte de aprovechar para recordar toda la info sobre este juego.

Battle Masters es un juego de mesa de estrategia y batalla publicado por Milton Bradley (MB) en 1992 y retirado de las tiendas en 1998. Fue diseñado por Steven Baker y cuenta con una amplia variedad de miniaturas de plástico y un gran tablero de juego.

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Nostalgia time: juegos y recuerdos que habéis conservado de vuestra infancia

Ay… la nostalgia. Qué de moda está ahora. La página «Yo fui a EGB», las cadenas de e-mails diciendo por qué ser niño en los 80 y 90 era mejor que ahora…

Y lo peor de todo es que yo estoy sumergido de lleno en esa nostalgia. Lo reconozco. Tengo 32 años, y no puedo evitar sonreír cada vez que esas páginas publican recuerdos que había olvidado. La verdad es que sí que lo pasábamos genial.

Actualizo agosto 2023: ya tengo 42 años… y sigo sumergido en las nostalgia, como un rincón donde volver de vez en cuando, a recordar y sonreír

Eso sí, ¡no creo que los niños de ahora vayan a tener peor infancia! Será diferente, más rodeados de tecnologías que no teníamos antes… pero seguro que dentro de 30 años también tienen recuerdos nostálgicos de las cosas que van a vivir.

Todo este prólogo sobre la nostalgia viene a cuento para plantearos una pregunta:

¿Habéis conservado juegos, juguetes, libros… u otras cosas de vuestra infancia y juventud, sobre todo pensando en mostrarlas a vuestros hijos?

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Mi colección de tebeos de Mortadelo y Filemón

Los tebeos de Mortadelo eran mis favoritos de pequeño, tenía muchos tebeos que he conservado y hoy siguen en mi casa (algunos mejor conservados que otros). Mis peques también se han hecho fans, de hace dos años para acá, y ellos también han pedido alguno de los nuevos, puesto que, hasta el reciente fallecimiento de Ibáñez, Mortadelo no ha parado de sacar historias.

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Opinión de «Indiana Jones y el dial del destino»

Ayer fuimos en familia al estreno de Indiana Jones y el dial del destino, la 5ª película de Indiana Jones, y se entiende que es la última donde aparecerá Harrison Ford, con sus casi 81 años.

Voy a poner mi opinión de la película, con spoilers, ya que esto no es una revista de cine y simplemente me apetece comentar la película. Y es que Indiana Jones es mi saga cinematográfica favorita. Por delante de Star Wars, El Señor de los Anillos, o cualquier otra saga de fantasía o ciencia-ficción (aunque todas ellas me encantan en mayor o menor medida). Pero Indy… es Indy.

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¿Te acuerdas de…? la línea de juguetes «Dino Riders»

«Dino Riders» fue una colección de juguetes creada por Tyco Toys en la década de 1980. Los juguetes salieron a la venta en 1988 y estuvieron en producción hasta principios de los años 90. Yo tuve algunos de ellos. Que recuerde seguro: el T-Rex, el Triceratops, y el Pteradonon. De ellos, el T-Rex ha sobrevivido todos estos años y aquí está, en mi casa actual, aunque ya sin armadura, «desnudo».

La colección consistía en figuras de acción y dinosaurios que se podían montar. Cada figura de acción estaba equipada con armas y armaduras, y los dinosaurios estaban equipados con armas láser y otras tecnologías futuristas. Los juguetes también contaban con un sistema de «piloto de batalla» que permitía que las figuras de acción controlaran los dinosaurios.

La línea de juguetes «Dino Riders» contó con aproximadamente 40 figuras diferentes, incluyendo humanos, dinosaurios y otros animales prehistóricos. Los dinosaurios variaban en tamaño, desde pequeños raptors hasta grandes braquiosaurios. También había varios vehículos que se podían comprar por separado, como una nave espacial y un tanque. Podían caminar, usando pilas grandes.

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Cómo programar un videojuego en ZX Spectrum

El ZX Spectrum fue mi primer ordenador, y mi primer dispositivo de jugar videojuegos en casa cuando tenía unos 9 años. A pesar de ser de la década de los 80 todavía tiene una gran comunidad de aficionados y desarrolladores, y programar un juego para él puede ser una experiencia divertida y educativa, aunque sea a modo de hobbie, ya que sus juegos ya no se comercializan en grandes cantidades, lógicamente (poca gente tiene ya un Spectrum en casa, y menos, que sigan usándolo de forma regular). En este artículo, te explicaremos los conceptos básicos que necesitas saber para programar un videojuego en ZX Spectrum.

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